ADD2010, фидбэк
2010-09-27 03:12![[personal profile]](https://www.dreamwidth.org/img/silk/identity/user.png)
Что я слушал и краткие комментарии.
Очень пожалел, что пропустил доклад Елены Сагалаевой "Искусственный интеллект в играх", но уже вечером посмотрел его видеозапись.
До 12:30 не обнаружил ни одного интересного доклада, решил выспаться.
День первый
Золотая середина. Открытые системы поддержки разработки
В целом понравилось. Не успел задать кучу вопросов про интеграцию с репозиторием. Но ответ я и так знаю, поэтому на следующую конференцию заявлю свой доклад "Вики для разработчика. Вики без сервера и без вики".
Все блюда для интранета из MediaWiki: ВикиБлоги, ВикиПрезентации, ВикиЭкзамены и ВикиЗакладки
No comments
На пороге дополненной реальности: к чему готовиться разработчикам
Материал интересный. Доклад отличный. Особенно если учесть, что пару месяцев назад сам чуть не вляпался в такой проект (для спортивных медиков). Жаль, что не смог найти докладчика и познакомиться.
Круглый стол по системам контроля версий
Тема больная, но дискуссия оказалась почти бесполезной. Хотя порадовало, что git-пионеров не 100%.
Conflux: GPGPU для .NET
No comments
3D-графика на трех пальцах
Просто отлично. И материал и форма подачи.
Фантом-ОС
Тема интересная, докладчик матерый. Жаль только, что "ОС с корректным хибернейтом" не вызывает особенного подъема.
Очень пожалел, что пропустил доклад Елены Сагалаевой "Искусственный интеллект в играх", но уже вечером посмотрел его видеозапись.
День второй
До 12:30 не обнаружил ни одного интересного доклада, решил выспаться.
Об удобстве иерархических структур данных
Интересно, хотя я и был знаком с содержанием. Как обычно, древовидная структура удобна в повседневной жизни, но вопрос о непротиворечивом определении операций встает колом уже при чуть более сложных операциях, чем "походить по дереву". В вопросах это слегка зацепили, но обсуждение таких вопросов выходит за рамки формата конференции.
C++0x
C++0x страшен как смерть, а вот докладчица выше всяких похвал. И доклад хороший. Жалко только, что переход на язык D я уже не рассматриваю как нечто ужасное, даже для коммерческих проектов. Потому что C++0x действительно страшен как смерть.
Многопоточное программирование
Забежал после доклада про C++0x, т.е. прослушал половину. No comments.
Как стать героем
No comments
Как прекратить писать
Превосходно. Даже не думал, что доклад про "грабли и как на них правильно наступать" можно сделать таким увлекательным.
no subject
Date: 2010-09-27 05:27 (UTC)http://www.google.com/profiles/biBIGone
no subject
Date: 2010-09-27 14:13 (UTC)no subject
Date: 2010-09-27 10:36 (UTC)no subject
Date: 2010-09-27 14:19 (UTC)no subject
Date: 2010-09-27 14:23 (UTC)